(大学の部活内記事です)
はじめに
こんにちは。一回生のn_itsukiです。 今回は、初めて作り遂げたゲーム、「Hit and Blow」の紹介をしていきます。
私が作ったのは、ヒットアンドブローやマスターマインドと呼ばれている、4つの色を推測するゲームの3色バージョンです。一応、元々は4色で作る予定だったのですが、スクリプトを書いていくうちに何がなんだか分からなくなり、3色に変更しました。
頑張ったこと
- C#で書いた- Pythonは少し触ったことがあったが、C#は無かったため、つらかった。UnityでPythonが使えるIronPythonがあるらしいのだが、それの導入も使用方法もよくわからなかったため、結局C#で書きました(;’∀’)。
 


- デザイン- 最初の方は灰色ベースで作っていたが、あまりにも暗くなりすぎたため青に変更しから、少し明るくなったはず。
 
- ゲームを完成させた- 以前からUnityに興味があり、本を買い真似てゲームを「作った」ことはあるが、どれを途中で飽きてしまったため今回初めて完遂した!。
 
改善点
- 説明画面が分かりづらい- 今見返してみると、ヒットアンドブローを遊んだことのない人には、伝わりづらかったかもしれない。
 
- オリジナル要素がない- 思いついたら、実装してみます
 
さいごに
このゲームは3分もあれば終わるので、時間がある方は、遊んでみてください!!!
