n_itsuki / Hit and Blow

Created Sat, 28 Nov 2020 00:00:00 +0000
582 Words

(大学の部活内記事です)

はじめに

 こんにちは。一回生のn_itsukiです。  今回は、初めて作り遂げたゲーム、「Hit and Blow」の紹介をしていきます。

 私が作ったのは、ヒットアンドブローやマスターマインドと呼ばれている、4つの色を推測するゲームの3色バージョンです。一応、元々は4色で作る予定だったのですが、スクリプトを書いていくうちに何がなんだか分からなくなり、3色に変更しました。

頑張ったこと

  • C#で書いた
    • Pythonは少し触ったことがあったが、C#は無かったため、つらかった。UnityでPythonが使えるIronPythonがあるらしいのだが、それの導入も使用方法もよくわからなかったため、結局C#で書きました(;’∀’)。

  • デザイン
    • 最初の方は灰色ベースで作っていたが、あまりにも暗くなりすぎたため青に変更しから、少し明るくなったはず。
  • ゲームを完成させた
    • 以前からUnityに興味があり、本を買い真似てゲームを「作った」ことはあるが、どれを途中で飽きてしまったため今回初めて完遂した!。

改善点

  • 説明画面が分かりづらい
    • 今見返してみると、ヒットアンドブローを遊んだことのない人には、伝わりづらかったかもしれない。
  • オリジナル要素がない
    • 思いついたら、実装してみます

さいごに

 このゲームは3分もあれば終わるので、時間がある方は、遊んでみてください!!!

https://unityroom.com/games/random_hitandblow/